Text copied to clipboard!

Naslov

Text copied to clipboard!

3D programer

Opis

Text copied to clipboard!
Tražimo 3D programera koji će se pridružiti našem timu za razvoj inovativnih 3D aplikacija i igara. Idealni kandidat ima duboko razumijevanje računalne grafike, programiranja i dizajna interaktivnih 3D okruženja. Odgovornosti uključuju razvoj i optimizaciju 3D modela, implementaciju grafičkih algoritama, suradnju s dizajnerima i umjetnicima te osiguravanje visokih performansi aplikacija. Kandidat treba biti sposoban raditi s različitim programskim jezicima i alatima, kao i razumjeti principe fizike i animacije u 3D prostoru. Važno je imati iskustvo u radu s popularnim 3D motorima i bibliotekama te biti spreman na kontinuirano učenje i prilagodbu novim tehnologijama. Ako ste strastveni prema 3D tehnologijama i želite raditi u dinamičnom okruženju, ovo je prava prilika za vas.

Odgovornosti

Text copied to clipboard!
  • Razvijanje i implementacija 3D grafičkih rješenja
  • Optimizacija 3D modela i tekstura za performanse
  • Suradnja s timom dizajnera i umjetnika
  • Pisanje čistog i održivog koda
  • Testiranje i ispravljanje grešaka u 3D aplikacijama
  • Praćenje najnovijih trendova u 3D tehnologiji
  • Integracija 3D sadržaja u različite platforme
  • Razvijanje alata za automatizaciju procesa
  • Rad na animacijama i efektima u 3D prostoru
  • Dokumentiranje tehničkih specifikacija i procesa

Zahtjevi

Text copied to clipboard!
  • Iskustvo u programiranju 3D aplikacija
  • Poznavanje C++, C# ili sličnih jezika
  • Rad s 3D motorima poput Unity ili Unreal Engine
  • Razumijevanje računalne grafike i shader programiranja
  • Iskustvo s modeliranjem i animacijom
  • Sposobnost rješavanja tehničkih problema
  • Dobre komunikacijske i timske vještine
  • Poznavanje matematike i fizike relevantne za 3D
  • Sposobnost rada u agilnom okruženju
  • Samostalnost i inicijativa u radu

Moguća pitanja na intervjuu

Text copied to clipboard!
  • Koje 3D motore ste koristili u prethodnim projektima?
  • Kako pristupate optimizaciji 3D modela?
  • Možete li opisati svoje iskustvo s shader programiranjem?
  • Kako rješavate probleme kompatibilnosti između različitih platformi?
  • Koje alate koristite za testiranje 3D aplikacija?
  • Kako ostajete u toku s novim tehnologijama u 3D programiranju?